Chris Crawford’s lecture on Interactive Storytelling, given the 21/01/2016, at the Smart FIPA, Biarritz, France. (http://www.fipa.tv/en/smart-fipa-en/)
« Interactivity is everywhere, brandished like a flag particularly where transmedia is concerned. But to what extent are the proposed narratives really interactive? How does one create a truly interactive story? What are the key elements? Pioneer video game designer Chris Crawford examines and explores interactivity, its issues, and its future. »
Many thanks to Christopher Canalis and the festival’s staff.
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Conférence de Chris Crawford sur la narration interactive, donnée le 21/01/2016, dans le cadre de la Smart FIPA, durant la 29ème édition du Festival International de Programmes Audiovisuels de Biarritz. (http://www.fipa.tv/smart-fipa/)
« L’interactivité est omniprésente, brandie tel un étendard dès qu’il s’agit de transmédia. Mais dans quelle mesure les narrations proposées sont-elles vraiment interactives? Comment crée-t-on une véritable histoire interactive ? Quels en sont les éléments clés ? Pionnier du jeu vidéo, Chris Crawford interroge et décrypte l’interactivité, ses enjeux, et ce qu’elle pourrait devenir. »
Un grand merci à Christopher Canalis et à toute l’équipe du festival.